เดิมพัน esport กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและกลายเป็นช่องทางใหม่สำหรับธุรกิจในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่ไม่ซ้ำใคร
รายได้จากการเดิมพัน esport คาดว่าจะเติบโตจาก 16.2 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2023 เป็น 51.6 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2028 ด้วยอัตราการเติบโตต่อปีที่สูงถึง 21.4% (ข้อมูลจาก Newzoo)
กลุ่มเป้าหมายหลักของการเดิมพัน esport คือกลุ่มประชากรชายอายุน้อย (18-35 ปี) ซึ่งมีความเชี่ยวชาญทางเทคโนโลยีและมีความชื่นชอบในวิดีโอเกม กลุ่มนี้มีแนวโน้มที่จะมีรายได้ที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยและมีส่วนร่วมกับแบรนด์ทางออนไลน์อย่างมาก
แบรนด์สามารถใช้ประโยชน์จากการเติบโตของ เดิมพัน esport ได้โดยใช้กลยุทธ์การตลาดต่อไปนี้:
กลยุทธ์การตลาด | ประโยชน์ |
---|---|
เป็นสปอนเซอร์ของทีมหรือทัวร์นาเมนต์ esport | เพิ่มการรับรู้แบรนด์และเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่ไม่ซ้ำใคร |
ซื้อพื้นที่โฆษณาบนเว็บไซต์หรือแพลตฟอร์มการเดิมพัน esport | ขยายการเข้าถึงและสร้างการมีส่วนร่วมจากผู้ชมเป้าหมาย |
สร้างสรรค์เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ esport | ดึงดูดผู้ชมเป้าหมายด้วยข้อมูลที่เกี่ยวข้องและมีค่า |
จัดกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับ esport เช่น ทัวร์นาเมนต์หรือการพบปะ | สร้างความสัมพันธ์กับผู้ชมเป้าหมายและสร้างแบรนด์ที่มีส่วนร่วม |
แบรนด์ที่ประสบความสำเร็จในการใช้ เดิมพัน esport เพื่อเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายใหม่ ได้แก่:
เรื่องราวความสำเร็จ 1
เรื่องราวความสำเร็จ 2
เรื่องราวความสำเร็จ 3
ข้อควรคำนึง:
2024-08-01 02:38:21 UTC
2024-08-08 02:55:35 UTC
2024-08-07 02:55:36 UTC
2024-08-25 14:01:07 UTC
2024-08-25 14:01:51 UTC
2024-08-15 08:10:25 UTC
2024-08-12 08:10:05 UTC
2024-08-13 08:10:18 UTC
2024-08-01 02:37:48 UTC
2024-08-05 03:39:51 UTC
2024-07-31 05:03:54 UTC
2024-07-31 05:04:15 UTC
2024-07-31 05:04:33 UTC
2024-07-31 12:43:50 UTC
2024-07-31 12:44:06 UTC
2024-07-31 20:37:38 UTC
2024-07-31 20:37:55 UTC
2024-07-31 20:38:21 UTC
2024-10-19 01:33:05 UTC
2024-10-19 01:33:04 UTC
2024-10-19 01:33:04 UTC
2024-10-19 01:33:01 UTC
2024-10-19 01:33:00 UTC
2024-10-19 01:32:58 UTC
2024-10-19 01:32:58 UTC