O épico mangá Akira, criado por Katsuhiro Otomo, é um marco na história da ficção científica e da cultura pop japonesa. Publicada na Weekly Young Magazine de 1982 a 1990, vendeu mais de 100 milhões de cópias em todo o mundo.
Akira conta a história de um grupo de adolescentes delinquentes na fictícia Neo-Tóquio, uma metrópole futurista construída sobre as ruínas de Tóquio após a Terceira Guerra Mundial. O protagonista, Kaneda, lidera sua gangue, As Cápsulas, até que um de seus membros, Tetsuo Shima, desenvolve poderes psíquicos incontroláveis.
O mangá explora temas como identidade, corrupção, guerra e o poder da juventude. Sua complexa narrativa, personagens inesquecíveis e arte de tirar o fôlego influenciaram profundamente a ficção científica, o anime e a cultura popular.
Akira teve um impacto inegável na cultura popular global. Sua adaptação para anime em 1988, dirigida pelo próprio Otomo, é considerada um clássico do gênero. O filme foi elogiado por sua animação inovadora, trilha sonora marcante e cenas de ação eletrizantes.
O mangá e o anime Akira inspiraram gerações de artistas, cineastas e escritores. Sua influência pode ser vista em filmes de Hollywood como Matrix, Blade Runner e Blade Runner 2049, bem como em animes como Neon Genesis Evangelion e Ghost in the Shell.
Além disso, Akira ajudou a popularizar a cultura japonesa no Ocidente. Foi um dos primeiros mangás a ser amplamente distribuído internacionalmente e introduziu muitos ocidentais ao mundo do anime.
Apesar de ser uma obra de ficção, Akira oferece lições valiosas para o mundo dos negócios:
Akira continua a influenciar e inspirar artistas, fãs e profissionais até hoje. Seu legado como uma obra-prima da ficção científica e da cultura pop japonesa é inegável. O mangá e o anime Akira serão eternamente celebrados como marcos na história da narrativa visual.
País | Vendas (milhões) |
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Japão | 50+ |
Estados Unidos | 25+ |
França | 10+ |
Alemanha | 5+ |
Outros | 10+ |
Prêmio | Ano |
---|---|
Prêmio Kodansha Manga | 1984 |
Prêmio Harvey | 1993 |
Prêmio Eisner | 1994 |
Prêmio Bram Stoker | 1995 |
Tipo | Ano |
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Anime | 1988 |
Filme Live-Action (em produção) | 2021 |
Jogo Eletrônico | 1988 |
Novel | 1983 |
Prós:
Contras:
Se você ainda não experimentou Akira, convido você a mergulhar neste mundo fascinante. O mangá e o anime Akira são obras-primas que moldaram nossa compreensão de ficção científica, cultura japonesa e a própria condição humana.
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